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 call of duty le jour de gloire sur PS2

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shaune
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MessageSujet: call of duty le jour de gloire sur PS2   Mer 14 Oct - 18:42

Call Of Duty : Le Jour de Gloire "deuxieme opus" reprend à son compte les principes du jeu déjà sorti sur PC depuis un bon moment. Outre la mise en scène, c'est surtout la présence de 3 différentes campagnes qui distingue le titre de son cousin Medal Of Honor. On incarnera tour à tour des soldats des 3 armées alliées, à commencer par une tireuse d'élite de l'armée soviétique que l'on mènera à la victoire de la bataille de Stalingrad. Viendront ensuite les américains et les anglais. Attention toutefois, fidèle à l'habitude du genre FPS hollywoodien, même avec 3 campagnes, Call Of Duty ne dépasse pas la dizaine d'heures de jeu.

Je ne vais pas une fois de plus expliquer le concept de ce sous-genre du shooter, donc attendez-vous à vivre une expérience cinématographique dans laquelle la moindre apparition ennemie a été calculée en fonction de déclenchements de scripts, de même que les explosions ou le comportement de la plupart des personnages. Le but est de vous en mettre plein les yeux. Et pour ça, le jeu se dote bien sûr de multiples séquences phares pour chaque campagne. Et d'une manière générale, les scènes dites d'anthologie sont, il est vrai, impressionnantes. Dommage qu'elles soient entrecoupées de traversées nettement moins prenantes au milieu de tranchées ou à l'intérieur de bâtiments divers. Pour le reste, on aura droit à la totale, un tour en char, en jeep etc.

L'IA en premier lieu est d'une qualité discutable. Vos alliés semblent incapables de faire mouche à une distance réduite et il n'est pas rare de tomber sur un soldat allié et un allemand face à face, aucun n'arrivant à toucher l'autre. Vous-même aurez souvent l'occasion de faire ce genre de rencontre d'un drôle de type. C'est sûr, on se sent en bonne compagnie avec un soutien pareil.

De plus, certaines séquences sont purement et simplement imbuvables. Un bon exemple sera à trouver dans la première campagne, une séance de snipe de 9 minutes qui vous verra protéger une bâtisse d'une horde d'allemands. Trop longue, peu crédible et surtout très gavante quand on se fait tuer bêtement à la dernière minute et qu'on doit alors tout se retaper, y compris la traversée inutile d'une tranchée. On touche d'ailleurs à un autre problème, la mauvaise gestion des checkpoints. Trop distants les uns des autres, ils contraignent à rejouer fréquemment certains passages du jeu, et pas toujours les plus passionnants, car traverser une tranchée en gardant la gâchette appuyée pour dézinguer tout ce qui arrive bêtement en face, on fait mieux. Viser n'est en effet pas très utile ici. Encore une fois, la gestion permissive des dégâts, ce n'est pas nouveau dans ce type de jeu, mais là on va un peu loin quand on découvre que finalement, la fesse gauche est un organe tout aussi vital que le talon droit. Voir un soldat surjouer sa mort façon Actor's Studio après s'être pris une balle dans le talon, voilà qui fait un drôle d'effet.

Le comportement des armes est d'ailleurs étrange. Assez faiblardes en vérité, on a parfois du mal à savoir si nos cibles sont neutralisées ou pas (encore merci pour les animations trompeuses qui durent bien trop longtemps sans qu'on sache trop si le type a une crampe ou s'il agonise). Mais à ce niveau, ce sont clairement les grenades qui posent problème. Impossible ici de gérer la distance de jet, et comme elles semblent ne pas avoir de poids, on a bien du mal à savoir où elles vont atterrir dès lors qu'il y a un rebond. Les nombreux passages en intérieur en subissent fatalement les conséquences. Difficile d'être efficace avec ce genre de matériel et on se retrouve à devoir faire le ménage d'une pièce surpeuplée à la main.


Note Générale 15.5/20

Le sous-genre du FPS hollywoodien commence à sérieusement prendre du plomb dans l'aile. Il est vrai que ce nouveau CoD a ses bons moments, mais il faut, pour y accéder, en passer par des séances de jeu banales, énervantes parfois. Mais c'est surtout l'inconsistance de l'IA ou du gameplay en lui-même qui réserve le titre aux moins regardants, ceux qui ne sont pas troublés par le fait de sniper dans les talons.


Graphismes 15/20
Le Jour De Gloire profite d'un moteur très avancé et les modèles 3D sont bien détaillés, idem pour les environnements L'animation des personnages est en revanche peu convaincante, lente, gauche et trop exagérée parfois.

Jouabilité 16/20
une bonne jouabilité comme dans tout bon call of duty sauf pour les grenades qui font des rebond énorme et qui doivent peser meme pas 100 grames...

Durée de vie 15/20
10 heures, comment demander plus au deuxieme opus de cod?

Bande son 16/20
La bande-son est toujours soignée dans les shooters à grand spectacle, Le Jour De Gloire ne déroge pas à la règle sans pour cela imposer un nouveau standard.

Scenario: 15/20 scénario trés basique on pourai presque dire que c'est du monster bashing^^ il faut tout le temp suivre son partenaire aller vers le prochain objectif et tuer tout les vilains allemand scenario tout de même un peu plus évolué et moin répétitif dans la campagne americaine


Dernière édition par shaune le Mer 14 Oct - 18:48, édité 1 fois
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shaune
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MessageSujet: Re: call of duty le jour de gloire sur PS2   Mer 14 Oct - 18:46

voila quelques images







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call of duty le jour de gloire sur PS2

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